作为奥斯卡最佳动画长片的全新续作,《蜘蛛侠:纵横宇宙》自定档以来热度持续走高,票务平台想看数位列暑期档的前茅,有影视大V就表示这是“6月最可能爆的动画电影”,有望延续今年动画电影热卖的热潮。
让我们一起走进电影院,学习阿汤哥的“打工人”法宝吧!
神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。
小小的她,心里却装了满世界的哀伤。
“报复性消费”成为热词,刚刚过去的“五一”假期,厦门接待游客331.77万人次,吸金36.16亿元。亮眼的成绩单背后,更多的思考是如何提质升级。 “双循环”加速文旅消费升级,人们对美好生活的向往将驱动文旅消费长期升级——不止观光,体验至上,深度沉浸,内容为王。如果文旅产业版图中有“IP”分量的影视项目转化为实景沉浸文旅,这将是提升和建构城市品位和形象的关键机遇,城市旅游吸金力会显著增加。受到广泛关注的实体文旅项目,具备持续性盈利能力,对寒冬阴影下的影视剧行业,旅游业是否也是一条出路。疫情加速了影视剧行业的洗牌,在疫情逐渐放开的当下,如何在更高更广的维度上思考“影视衍生”,“影旅融合”等是摆在影视行业人面前值得探究的重要课题。
导演: 马蒂·格肖内可